盤點那些近年來取消開發的遊戲大作:寂靜嶺、彩虹六號、掠食……

P.T是挺可惜,不過好在小島拉著弩哥單幹了,FXXK Konami !

發佈時間: 2019-01-17 20:26:04

暴雪聯合創始人退出在即、Bungie攜命運IP單飛……動視暴雪最近有點熱鬧

今天凌晨,Bungie宣佈與動視結束長達8年的合作關係,並獲取了《命運》系列的所有權和發行權,據稱Bungi

發佈時間: 2019-01-17 20:25:26

2018年“吃雞”大戰收入總結:《荒野行動》收入超《絕地求生》手遊10倍

2018年,《絕地求生》等“吃雞”遊戲在全球範圍內繼續火熱,世界各地遊戲公司的“吃雞”產品大戰進入高潮,網易

發佈時間: 2019-01-17 20:25:20

大話西遊品牌升級 丁老闆與你相約大話茶館

2019年大話西遊將以一杯江湖茶為引,從文化、跨界、產品三大領域,再一次迎來品牌升級!

發佈時間: 2019-01-17 20:25:10

新聞出版廣電總局公示第二批過審新版號84個,仍無網易騰訊

1月9日,國家新聞出版廣電總局官網在2018年12月公佈的第一批過審遊戲清單的基礎上,增加了新一批遊戲。這也

發佈時間: 2019-01-17 20:24:54

如何提升現金貸產品的轉化率?

特別關注:本文文末有重要消息,讀者朋友們可以關注一下喲!對於現金貸產品來說,影響轉化率最大的因素其實是產品的

發佈時間: 2019-01-17 20:05:10

2019,BAT有可能被顛覆嗎

你有問過自己嗎?所在行業裡,什麼才是真正的機會?什麼才是下一個趨勢?

發佈時間: 2019-01-17 20:04:58

“3個方法”,讓老用戶成為持續裂變的種子

解讀薄荷閱讀和瑞幸咖啡的案例,“3個方法”,讓老用戶成為持續裂變的種子

發佈時間: 2019-01-17 20:04:55

乾貨分享|金融App如何快速搭建用戶激勵體系

在很多行業,都會出現二八原則:20%的用戶,佔80%的資金規模。但在互聯網金融領域,大家追求規模效應,反而更

發佈時間: 2019-01-17 20:04:42

為了“圍剿”微信,羅永浩的“聊天寶”請了一堆幫手

昨天,被號稱為互聯網史上“最具備”紀念意義的一天,三款社交軟件神巧合發佈,並逐步被視為是“圍剿微信”行動。

發佈時間: 2019-01-17 20:04:38

短視頻:快手為什麼輸,騰訊憑什麼追,頭條的天花板在哪裡?

今年的短視頻領域,抖音和快手都高速成長,其它玩家或者徹底出局或者從未入局。但是年初的態勢還是抖音火山西瓜“三英戰呂布”,年末的時候根據PR數據,抖音國內DAU已經2億而快手1.5億。

發佈時間: 2019-01-17 20:04:32

2019新媒體趨勢指南:留存為王,短視頻瘋狂,小程序巨頭湧入,社交電商賽道擁擠

本文將從短視頻、矩陣化佈局、用戶轉向三四線城市、小程序的留存以及社交電商的風口 五個部分解析2019新媒體趨勢。

發佈時間: 2019-01-17 20:04:21

真正的高手,是如何判斷機會的?(6000字乾貨)

有人說,趨勢人人可以看到,為什麼抓住的總是別人?

發佈時間: 2019-01-17 20:04:11

為什麼支付寶賬單狂刷屏,微信報告卻只是小範圍火爆?

添加小蓉回覆“H5”,即可獲得年度刷屏H5案例

發佈時間: 2019-01-17 20:04:05

作為運營小白,如何向上管(tao)理(lu)你的老闆

我們每天花8-10個小時上班,接觸最多的不一定是領導。而他們卻是最能影響你晉升,加薪的“關鍵因素”。

發佈時間: 2019-01-17 20:04:00