2019新年寄語:經歷過磨難遊戲人才會成功!

GameLook2019-01-06 08:39:47

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今天是2019年第一天,GameLook在此先落下新年第一筆,首先感謝業內同仁多年來對GameLook的支持和幫助,同時帶著對剛剛過去的2018年的萬千悲喜、展望翻開新篇章的2019年。


2018年是眾多遊戲業創業公司命運坎坷的一年,遊戲審批的暫停讓很多中小遊戲公司遭遇了難以想象的磨難,尤其對承受著企業經營壓力的創始人、合夥人、管理者而言更是如此。


在版號恢復後,深刻覆盤過去一年,讓GameLook留下很深印象的一句話是:“團隊再沒有藉口了”。


這或許是為何過去幾個月筆者聽到過多次“即想恢復版號、又不想恢復版號”的原因,對於行業的不幸者、失敗者來說,政策確實是退出的原因,但在這樣一個高淘汰率的市場上,沒版號本質上對不少失敗產品而言是一個保留顏面失敗的藉口。


能承受這場風波的,往往是早動手的人、或早有決斷之人,甚至忍痛優化都可算作決斷的一種表現。譬如筆者就聽聞了很多公司說其老產品收入、用戶新增還在漲的情況。而對中小團隊來說,這個領域依舊有殺出重溫、步入海外市場的成功案例,無論是海外手遊還是Steam都有成功者。


隨著2019年的開始,產品逐步投向市場,國內遊戲業也逐步迴歸到正常的產品競爭、用戶競爭的軌道,遺憾之處是產品拿到版號、團隊解散的情況存在,但長遠看2018年依舊只是中國遊戲業長期發展歷程中的插曲,如果真的是宿命歸屬於遊戲業的遊戲人,即使眼下已是遍體鱗傷、但必將邁過這艱難一步。


在GameLook看來,2019年將是行業規則、監管、市場環境日趨成熟化規範化的一年,遊戲業確實能給玩家和行業帶來驚喜,但發展到今天,已成為一個有著一定商業規範的產業,創意產業首先要做到的是對創意的保護才可言及創意本身,很欣慰的是,中國遊戲市場已發展到玩家相對成熟、廠商已有羞恥心的環境。


雖然過去的2018年頗為艱難,但不得不說眼下的中國遊戲市場已算步入了遊戲業最好的時代,無論在那個維度,只要尊重產品規則、尊重創意、尊重玩家和市場,每一個維度都有著打造爆款的可能性,無論是商業大作、還是獨立創意都能找尋到自己的龐大生存空間。


因此GameLook更願意對2019年滿懷期待,期待著倖存下來的企業能繼續厚積薄發,同時期待新一批的遊戲開發者帶著信心決斷未來的全球遊戲市場。


經歷過磨難的人會變得更堅強、更獨立,沒什麼理由對中國遊戲人失去信心,堅持才是成功的必備項。


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