關玩丨逃離不了生活的無奈,不如一起來逃離方塊

清華女的巴黎學廚日記2019-03-02 20:26:34

寒冬,風撲面而來的時候,想逃離風;雨傾盆而下的時候,想逃離雨。


然而也許,厚圍巾仍然漏風,雨傘忽然消失在包裡,讓那些時刻變得難以逃離。


但別因為這個喪氣,至少我們還有方塊



逃離方塊(cube escape)是由RustyLake出品的系列解密,自第一部作品「四季」問世以來,至今已有十三部作品,其中穿插著三部同系列,但以「繡湖」命名的作品。每一部作品都頗受好評。


雖然「逃離方塊(cube escape)」的形式也不過是解密遊戲中最普遍的一種——密室逃脫,但相比其他遊戲,逃離方塊(cube escape)以其精美的製作,怪誕的畫風,出其不意的解密方式衝出重圍收穫了一眾忠實愛好者,且長居解密遊戲排行榜中的前幾位。



它通過整整十三部作品為玩家創造了一個新的,並將那個世界中的故事、錯綜複雜的關係緩緩道來。


好的作品總是令人意猶未盡,不光是文化、影視作品,遊戲也是如此。逃離方塊(cube escape)世界中致敬的影視情節、映射的現實事件及文化作品又將兩個平行世界相連結,令玩家能夠在沉浸其中、放鬆緊繃思維的同時,陷入長久的思緒迴環。



主創團隊中負責劇本設計的Robin曾在採訪中表示,鏽湖系列的靈感來源於懸疑電視劇大衛·林奇的雙峰(Twin Peaks)和懸疑電影大師阿爾弗雷德·希區柯克北的作品,因此在遊戲中,隨處可見與其相關的設計點,比如貓頭鷹烏鴉雪茄



在遊戲的設計過程中,處處可彰顯主創團隊的真誠。例如在第三部作品「阿爾勒」中,遊戲採取與相關的設定,將梵高畫作「梵高的臥室」與場景相結合,彷彿置身其中。同時,在解密過程中還結合了梵高本人的人生經歷,至於具體如何操作,在這裡就不向大家劇透了~



為配合遊戲的畫風,逃離方塊(cube escape)系列的音樂和畫面相結合營造出詭異又怪誕的氛圍,如果膽子比較小的話,還是建議不要在深夜獨處的時候一個人嘗試遊戲了。



在不算太久之前,RustyLake再次推出了本系列的最新一個作品:「悖論」。和往常一樣,「悖論」一面世便廣受好評。


在各大同人圈都流傳著一句名言,即「官方逼死同人」,這次「悖論」的面世正應證了這句話。



與遊戲同時與玩家見面的還有由官方出品的真人版「悖論」情景短劇。在視頻中,各處場景與人物都與遊戲一一對應,當玩家成功解密逃出密室之後便可以通過情景短劇的演繹,再次體會一遍解密過程。



可以說,此次的情景短劇是由官方出品的真人版遊戲攻略。為獲得更好的遊戲驗,RustyLake也特地在遊戲及視頻簡介頁面要求玩家在通關之後再觀看視頻,且在觀看視頻時不要發佈會涉及劇情的彈幕等。



龐大的平行世界、錯綜複雜的故事線並沒有使「逃離方塊(cube escape)」系列遊戲變得過於複雜,甚至需要不間斷地花費大量時間去解密。


實際上,它整體來說還算得上是輕鬆向的休閒遊戲,花費碎片時間娛樂即可。在揭祕過程中遇到卡殼時,休息一下再回來反而會有新思路。



辛苦學習工作到大腦快要宕機的時候,希望逃離方塊的你可以逃離到一個愉快的新世界去,讓大腦放鬆、休息片刻。充好電之後再繼續上路,生活也會變得不那麼苦。


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